1/7
Настільна гра Таємниці замку Карак ІІ (Karak II) (1641882)
1 990 ₴
1

Хочете отримати товар у подарунок, але не знаєте, як про це сказати? Просто натисніть сюди, щоб натякнути про своє бажання.
Оплата та повернення
Оплата карткою чи готівкою під час отримання
Оплата з використанням промокоду чи подарункового сертифіката не доступна для цього товару
Продавець може запропонувати внести часткову передоплату за замовлення. У такому разі він повідомить реквізити для оплати під час підтвердження замовлення
Ви можете повернути товар протягом 14 днів відповідно до Закону України «Про захист прав споживачів»
Опис товару
Зусиллями благородних героїв підземелля замку Карак були звільнені від жахливих монстрів (та від надлишкових запасів золота). Але це не значить, що навколишні ліси та поля стали абсолютно спокійними для будь-якого мандрівника. А це значить, що лицарям немає часу для відпочинку і доведеться чинити нові подвиги!
Настільна гра Таємниці замку Карак ІІ (Karak II) ідейно продовжує гру Таємниці замку Карак, але тепер пригоди від 2 до 5 героїв стануть більш дорослими та серйозними. Чи втрачається від цього захопливість та казковість подорожі? Аж ніяк! Проте всі дії стають більш комплексними і потребують планування.
Герой це добре, але герой з армією це прямо таки добре-добре!
Навкруги замку Карак блукає чимало монстрів. І чим далі в темні хащі – тим складніше із ними боротися. Тому кожен з героїв, якщо набере достатньо ресурсів, може започаткувати своє містечко, ставши справжнім віконтом. Але мирне життя не для шукачів пригод, тому випас корів та збір хліба залишаться для звичайних робітників, а вас цікавлять саме лицарі, лучники та маги, які з радістю посилять у бою ваше військо!
У битві від елементу вдачі нікуди не дітися
Кожний боєць представляється кубом, який може вам дати додаткову силу у битві, так і просто в першому бою отримати рану і відправитись на пенсію… Але, як не крути, самостійно страшезних монстрів не побороти, а значить не отримати краще спорядження, славу та магічні камені, які й будуть показником того, хто переміг у партії.
Але зачистка земель не може завершитись просто порівнянням рівня звитяги, адже для завершення партії одному з гравців необхідно перемогти Велике Зло, хоч це і не гарантує перемоги.
Тож хоч настілка Таємниці замку Карак ІІ стала серйознішою, її дух пригоди нікуди не дівся! Тому якщо ви фанат першої частини гри, або просто полюбляєте фентезійні пригоди – вам обов’язково треба придбати у власну колекцію Таємниці замку Карак ІІ!
Відгуки та питання про товар 0
0.0
Немає оцінок
Допоможіть іншим користувачам з вибором - будьте першим, хто поділиться своєю думкою про цей товар.






















































