Top Banner
Тільки оригінальна продукція
АкціїБренди
  • Розвиваюча гра для дітей "Фруктова математика" ME5032-15, 2в1 фетрові деталі (1702322)
  • Розвиваюча гра для дітей "Фруктова математика" ME5032-15, 2в1 фетрові деталі (1702322)
  • Розвиваюча гра для дітей "Фруктова математика" ME5032-15, 2в1 фетрові деталі (1702322)
  • Розвиваюча гра для дітей "Фруктова математика" ME5032-15, 2в1 фетрові деталі (1702322)
  • Розвиваюча гра для дітей "Фруктова математика" ME5032-15, 2в1 фетрові деталі (1702322)
1/5

Розвиваюча гра для дітей "Фруктова математика" ME5032-15, 2в1 фетрові деталі (1702322)

228
В наявності
Код товару : 1702322
411 ₴
1
Детальніше про товар
Хочете отримати товар у подарунок, але не знаєте, як про це сказати? Просто натисніть сюди, щоб натякнути про своє бажання.
Оплата та повернення

Оплата карткою чи готівкою під час отримання

Оплата з використанням промокоду чи подарункового сертифіката не доступна для цього товару

Продавець може запропонувати внести часткову передоплату за замовлення. У такому разі він повідомить реквізити для оплати під час підтвердження замовлення


Ви можете повернути товар протягом 14 днів відповідно до Закону України «Про захист прав споживачів»

Характеристики товару

Бренд
Країна виробництва
Україна
Матеріал
Комбінований
Пол
Унісекс

Опис товару

Ми пропонуємо розв’язувати приклади на складання та додавання, які знаходяться у дереві, а щоб знайти відповідь, варто рухати стрічку, що потрібна цифра стала видною у стовбурі. І це ще не все! Адже набір ще містить 10 яблук та 9 гусениць. Дитина навчиться швидко рахувати вперед та назад, співставляти числа та цифри, розрізняти кольори та поняття довше-коротше. Під час гри розвиваємо дрібну моторику, пам’ять та увагу. Як грати? 1. Рахуємо вперед та назад. Запропонуйте дитині викласти гусениць або яблука у порядку зростання або спадання, тепер можна рахувати вперед або назад. 2. Цифри та числа Запропонуйте дитині знайти гусень, що відповідають яблукам та вставити у кожне з яблук свою гусеницю. Цифра на яблуку поповинна співпасти із кількістю кольорів у гусениці (голову не рахуємо). 3. Розв’язування прикладів. Вставте у дерево одну зі стрічок із прикладами (у крону дерева) та стрічку з відповідями (у стовбур). Завдання дитини – розв’язати приклад, який з’явиться у віконці та знайти відповідь, рухаючи стрічку.

Відгуки та питання про товар 0

0.0

Немає оцінок

Допоможіть іншим користувачам з вибором - будьте першим, хто поділиться своєю думкою про цей товар.