Top Banner
Тільки оригінальна продукція
АкціїБренди
  • Прадавні історії (Prehistories) (1739535)
  • Прадавні історії (Prehistories) (1739535)
  • Прадавні історії (Prehistories) (1739535)
  • Прадавні історії (Prehistories) (1739535)
  • Прадавні історії (Prehistories) (1739535)
  • Прадавні історії (Prehistories) (1739535)
  • Прадавні історії (Prehistories) (1739535)
  • Прадавні історії (Prehistories) (1739535)
1/8

Прадавні історії (Prehistories) (1739535)

172
Немає в наявності
Код товару : 1739535

2298

Детальніше про товар
Оплата та повернення

Оплата карткою чи готівкою під час отримання

Оплата з використанням промокоду чи подарункового сертифіката не доступна для цього товару

Продавець може запропонувати внести часткову передоплату за замовлення. У такому разі він повідомить реквізити для оплати під час підтвердження замовлення


Ви можете повернути товар протягом 14 днів відповідно до Закону України «Про захист прав споживачів»

Схожі товари в наявності

Характеристики товару

Бренд
Країна виробництва
Не вказана
Мова
Українська

Опис товару

Прадавні історії – українська локалізація легкої стратегічної настільної гри, в якій гравці очолять доісторичне плем’я. Вони будуть відправляти своїх мисливців на полювання та зображатимуть впольованих тварин на стінах своїх печер, при цьому намагаючись виконати завдання Старійшин. Учасник, який виконає найбільше завдань і стане переможцем.

Що в коробці?
 В коробці ви знайдете велике центральне ігрове поле – мисливські угіддя, де всі учасники будуть полювати. Тварини в грі – невеликі тайли-поліміно, від найменшого на 1 до найбільшого на 4, а печерами виступають персональні планшети з токенами мисливців та тотемних тварин. Мисливці та завдання Старійшин зображені на окремих колодах карт. Завдання є спільними для учасників, а ось колода є іншою для кожного гравця.

Збираємо групу на полювання
 Починаючи раунд, гравці обирають з трьох карт в руці тих мисливців, які братимуть участь в полюванні. Кожен мисливець має 2 показники: силу та швидкість. Чим більша сила – тим більшу дичину можна вполювати, проте тим повільнішим є мисливець. Показники на картах сумуються і таким чином визначається черговість ходу: спритніші мисливці полюють першими. Тобто гравець, в якого в сумі швидкість мисливців більша, робить хід першим.

В комірках, біля яких знаходяться тайли тварин вказано силу, яку повинні мати мисливці щоб вполювати її. При цьому є 2 варіанти: можна зробити це дещо меншою силою (чи з меншою кількістю мисливців), але при цьому зазнати втрат, або ж зібрати більшу групу та без проблем вполювати тварину. Проте треба розуміти, що спритніші мисливці, які робитимуть хід перед вами, можуть вполювати бажану здобич швидше.

Розмальовуємо печеру
 Нарешті ми можемо намалювати впольовану тварину в себе в печері. Це потрібно робити, дотримуючись певних правил розміщення:

  • Тварини мають бути зображені реалістично, лапами донизу
  • Починати розміщення тайлів треба від лівої стіни, принаймні частково
  • Кожен наступний тайл має бути дотичним до вже викладеного
  • Жоден тайлик не може виходити за межі печери


 Коли один з учасників викладає останній зі своїх тотемів, виконавши завдання, раунд завершується перемогою цього ж гравця.

]]>]]>

Відгуки та питання про товар 0

0.0

Немає оцінок

Допоможіть іншим користувачам з вибором - будьте першим, хто поділиться своєю думкою про цей товар.