Top Banner
Тільки оригінальна продукція
АкціїБренди
  • Настільна гра Edu-Toys Поп-хоп (GM009) (1893840)
  • Настільна гра Edu-Toys Поп-хоп (GM009) (1893840)
1/2

Настільна гра Edu-Toys Поп-хоп (GM009) (1893840)

94
Немає в наявності
Код товару : 1893840

618

Продавець:
NestAura
Iншi товари продавця
Детальніше про товар
Оплата та повернення

Оплата карткою чи готівкою під час отримання

Оплата з використанням промокоду чи подарункового сертифіката не доступна для цього товару

Продавець може запропонувати внести часткову передоплату за замовлення. У такому разі він повідомить реквізити для оплати під час підтвердження замовлення


Ви можете повернути товар протягом 14 днів відповідно до Закону України «Про захист прав споживачів»

Схожі товари в наявності

Характеристики товару

Бренд
Країна виробництва

Опис товару

Настільна гра Edu-Toys Поп-хоп Pop-n-hop для віку від 6 років підходить для сімейного дозвілля і дитячої компанії. Грати можуть від 2 до 4 учасників.На перший погляд весела і невигадлива гра спрямована на розвиток важливих навичок. Починаючи з рахування і сортування і закінчуючи логічним мисленням. У поп-хоп діти вчаться продумувати ходи, рахувати, грати в команді, приймати перемогу і поразку.Як гратиПідготовка. Спочатку кожен учасник обирає колір фішки: червоний, синій, зелений або жовтий. Далі по черзі гравці натискають на прозору сферу в центрі ігрового поля і кубик підкидається. У кого випало найбільше число, той ходить першим. А за ним усі інші за годинниковою стрілкою.Правила гри. Щоб гравець міг зробити хід, він повинен викинути шість на кубику. Потім він переміщує свою фішку на своє поле зі стрілкою. Потім одразу знову кидає кубик і рухає цю або будь-яку іншу свою фішку на кількість полів, що випало на кубику. Усі ходи робляться за годинниковою стрілкою. Під час гри число 6, що випало на кубику, може використовуватися або для переміщення нової фішки на поле зі стрілкою, або для переміщення вже введених в гру фішок по колу. Шістка, яка випала, завжди зобов'язує гравця кинути кубик ще раз.Якщо фішка потрапляє на поле, уже зайняте фішкою суперника, то суперник повертає свою фішку в свій кут. Ця фішка може повернутися в гру лише після викидання шістки. Фішка не може закінчити хід на поле, вже зайнятому фішкою свого кольору. У такому випадку кубик кидають заново.Після того, як фішка зробила повний оберт навколо дошки, вона потрапляє в «дім» свого кольору. Фішки суперників не можуть займати «дім» гравця. Для переміщення в «дім» потрібно викинути точну кількість очок.Перемагає гравець, який першим заведе свої фішки у свій «дім».У комплекті:- ігрове поле з кубиком,- 16 фішок,- правила гри.

Відгуки та питання про товар 0

0.0

Немає оцінок

Допоможіть іншим користувачам з вибором - будьте першим, хто поділиться своєю думкою про цей товар.