1/1
Володар Перснів. Дуель за Середземʼя (The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth) (1962162)
1 649 ₴-9%
1

Хочете отримати товар у подарунок, але не знаєте, як про це сказати? Просто натисніть сюди, щоб натякнути про своє бажання.
Оплата та повернення
Оплата карткою чи готівкою під час отримання
Оплата з використанням промокоду чи подарункового сертифіката не доступна для цього товару
Продавець може запропонувати внести часткову передоплату за замовлення. У такому разі він повідомить реквізити для оплати під час підтвердження замовлення
Ви можете повернути товар протягом 14 днів відповідно до Закону України «Про захист прав споживачів»
Опис товару
Володар Перснів. Дуель за Середземʼя (The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth) – карткова фентезі гра для 2 гравців, що занурить вас у протистояння Братства Персня та Темного володаря Мордору.
То як грати у настільну гру Володар Перснів. Дуель за Середзем’я?
Упродовж 3 розділів Братство Персня та Саурон будують нові карти та тайли регіонів, аби поширювати свій вплив. Існують 3 варіанти перемоги:
- Гравець завершує Похід Персня. Братство перемагає, коли Фродо та Сем досягають вулкана, де знищують Єдиний Перстень. Саурон перемагає, коли назґули наздоганяють цих хоробрих гобітів.
- Гравець отримує підтримку 6 народів Середзем’я, тобто збирає 6 різних символів на зелених картах.
- Гравець домінує у Середзем’ї, тобто присутній в усіх 7 регіонах фортецями чи воїнами.
Якщо до кінця третього розділу жодна з цих умов не була виконана, перемагає гравець, який присутній у більшості регіонів.
То з чого починається ця захоплива пригода?
Першим ходить Саурон, далі протягом гри гравці виконують ходи по черзі. На початку кожного розділу карти викладаються за певною схемою – частково горілиць, частково долілиць. Також на початку розділу відкриваються випадкові тайли регіонів, щоб їх було 3.
У свій хід гравець може:
- Взяти доступну (тобто не перекриту іншими картами) карту розділу. Розіграти її або продати за монети. Розіграш може бути безоплатним або ж коштувати певних умінь чи монет. Кількість монет, яку гравець отримує за продаж карти, залежить від поточного розділу.
- Взяти тайл регіону, сплативши його вартість. Виставити у відповідному регіоні свою фортецю та отримати вигоди регіону. Що більше тайлів ви будуєте, то дорожчими вони стають.
Карти – серце Дуелі за Середзем’я, вони відкривають різні стратегії для перемоги над ворогом.
Сірі карти з вміннями роблять ваших героїв підготовленими до подолання різних перешкод. Гроші, своєю чергою, найбільш універсальний ресурс – у будь-якій ситуації дзвінка монета може замінити необхідні навички. Отримати золото можна не тільки за продаж карт, а й за розіграш жовтих карт.
Сині карти дозволяють просунутись треком Походу Персня. Переміщення цим треком відрізняється залежно від сторони, за яку ви граєте. Фродо та Сем починають гру на середині цього треку, а назґули – у крайній лівій поділці. Нюанс у тому, що кожного разу, коли просуваються гобіти, назґули рухаються разом з ними! Навпаки це, звісно ж, не працює. Гобітам необхідно бути дуже швидкими, аби їх не наздогнали моторошні слуги Саурона.
Розіграш зелених карт – це шлях укладання дипломатичних союзів. Отримавши 2 однакових символи, гравець бере 2 жетони цього народу та обирає один з них. Сет з 3 різних жетонів дозволяє 1 раз за гру взяти 3 верхніх жетони відповідних народів та обрати один з них.
Червоні карти дозволяють розміщувати воїнів у регіонах, а фіолетові – переміщувати їх. Якщо під час цих дій воїни опиняються в регіоні, де присутні воїни ворога – розпочинається конфлікт. Під час битви гравці одночасно прибирають по одному своєму воїну з регіону, поки в регіоні не залишиться щонайбільше один гравець.
]]>]]>Відгуки та питання про товар 0
0.0
Немає оцінок
Допоможіть іншим користувачам з вибором - будьте першим, хто поділиться своєю думкою про цей товар.














































