Настільна гра Czech Games Edition Codenames: Duet , англійська (8594156310400) (1594894)
1145 ₴

Оплата карткою чи готівкою під час отримання
Оплата з використанням промокоду чи подарункового сертифіката не доступна для цього товару
Продавець може запропонувати внести часткову передоплату за замовлення. У такому разі він повідомить реквізити для оплати під час підтвердження замовлення
Ви можете повернути товар протягом 14 днів відповідно до Закону України «Про захист прав споживачів»
Опис товару
Кооперативна версія знаменитих «Кодових імен», призначена для двох гравців. У гру можна грати й великою кількістю гравців, якщо розділитися на дві команди. Базова механіка «Кодових імен» не зазнала принципових змін у версії «Дует»: гравці отримують підказку – слово+цифру – і за асоціаціями, які викликає у них задане слово, намагаються знайти на полі відповідні картки. Якщо гравці знайдуть усіх своїх агентів у відведений строк, що відміряється жетонами часу, і при цьому не наткнуться на вбивцю, вони перемагають у грі.
Перед вами англійське видання. Ви можете купити російську локалізацію - "Кодовые имена. Дуэт".
Основні відмінностіГра «Кодові імена. Дует» має такі відмінності від базової гри:
- кооперативний принцип: учасники змагаються не між собою, а протистоять механіці гри. Або перемагають всі, або всі учасники програють;
- двостороння картка-ключ з позначеними на ній агентами, мирними жителями і трьома вбивцями встановлюється посеред столу. Сторони картки відрізняються. Учасники бачать лише одну, свою сторону;
- щораунду один з гравців стає капітаном, дає слово-підказку та цифру, інший - розшукує агентів на полі згідно своїх асоціацій. Потім, у наступному раунді, ролі міняються. Так відбувається, доки не будуть знайдені всі агенти, доки не закінчаться жетони часу або не трапиться зустріч з вбивцею;
- щоходу витрачається один жетон часу. Щоб перемогти в грі, треба вкластися у 9 жетонів часу.
Для більшої цікавості у грі «Кодові імена. Дует» передбачені місії. В місіях зазначається кількість використовуваних жетонів часу та число можливих помилок, коли гравець відкриває не карту агента, а карту мирного жителя. Пройшовши одну місію, гравці переходять до наступної відповідно до карти у шпигунському блокноті. В якихось місіях більше жетонів, в якихось менше, десь потрібно зробити менше помилок, а десь, наприклад, у Монте-Карло чи Ватикані, не зробити їх зовсім.



















































